2010年5月29日

Mobile Device上面的Linux

不管是Ubuntu的Remix或者Fedora的Moblin Spin都是嘗試把linux搬到mobile device上面,然後改些操作介面,或者他們所謂的netbook上
我想這會有兩個問題:
  1. 目前netbook慢慢的向notebook靠攏,其實我覺得這樣的前景其實不大好,因為慢慢使用者會裝回正常的desktop版本,沒有太大的需求使用這種特異版本
  2. 其次,改變最多的是桌面環境的操作方式,在應用程式方面跟核心的調整方面很缺乏,未來如果要使用到電力有限的移動裝置上面,有相當的限制
Android在這部分就顯得比較好一些,畢竟是一開始就鎖定mobile device上,另外應用程式大多也重新開發過,並非直接移植linux上面的
或許,因為考量到使用者體驗的問題,remix跟moblin才沿用之前的應用程式,讓使用者有一致的使用方式,而google本身只要儘量的複製他雲端模式就可以了
其實講到Mobile device的話,就另外有三個可以提到版本,一個是nokia的synbian跟M$的win mobile,還有apple iphone。這三者的特色就是作業系統的部分幾乎都不開放。
Nokia的版本本身效能相當好,不過似乎開發上面很不容易,外加好像有其他的因素,並沒有很多開發者投入,變得比較封閉
win mobile就不用說了,要不是他跟OS有相當強的相容性,不然早就被市場淘汰了XD(我是這麼認為啦),穩定性相當差,也不知道是手機開發廠商的問題,還是他作業系統的問題,似乎6.x版本跟過去的win 95一樣,幾乎隨時隨地可以當機
iphone是另外一個很特異的版本,本身吸引了相當多的開發者,也努力的往這方面經營,使用者不用怕手機變成孤兒
其實這些版本,如果在手機上來說,remix跟moblin似乎沒有參與的意願,而win mobile的吸引力最差,也就是他本身除了作業系統的綁定跟後面有個有錢的公司在支持外,應該沒啥競爭力。
可是另外兩者也不是沒有問題,比方說andorid目前相當青澀,開發太快,有些開發者跟使用者不知所措,比方HTC某修更新就來不及,然後跳票了。Nokia也是頗為分歧,有4.0, 6.0等等版本,開發者並不如有些平台來的多。iphone似乎是最穩定的,不過他價格昂貴,在市場上是有所區隔的,如果說要普及到大眾上應該有點小問題。

最後想說的,未來在發展這類行動裝置上面的平台的時候,似乎應該考量到操作方式以及產品特色。例如大多的操作方式是幾個應用程式,比較少使用者會想異想天開的在上面執行一些科學計算或者統計吧(雲端的另外說,因為他本身計算不在該機器上);另外就是使用者的輸入方式,有些設備是使用拇指,並不具備鍵盤,應該想辦法讓這樣的操作可以順利,但是有不免需要輸入,比方回一些訊息或者email,要如何讓使用者可以簡易的回答。應用程式慢慢的也應該想辦法朝著省電同時又達到相當效能的方式設計,這部分可能要同時由作業系統核心跟應用程式整合的方式開發

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